Problem
Los sistemas narrativos adaptativos son difíciles de razonar cuando estado, salida del modelo y consecuencias no pueden reproducirse ni auditarse.
Laboratorio privado · prototipo determinista
Experimento privado de RPG de horror procedural donde estado determinista e IA local apoyan un mundo que reacciona a lo que el jugador calla.
Los sistemas narrativos adaptativos son difíciles de razonar cuando estado, salida del modelo y consecuencias no pueden reproducirse ni auditarse.
El prototipo separa estado determinista del juego de lenguaje asistido por modelo y conserva transiciones reproducibles.
Una arquitectura narrativa donde la adaptación puede seguir siendo inspeccionable en vez de un efecto opaco del modelo.
La divulgación cubre el límite de diseño y la intención determinista, no contenido privado ni acceso al runtime.
Authoritative state transitions and replay anchor.
Inspectable durable record of authoritative changes.
Model-assisted text that does not own authoritative state.
Presentation and interaction against bounded authoritative state.
Replayability and verification require state transitions to remain deterministic.
The horror model should not force immediate reaction merely because the player does not speak.
Status: bounded
Open bounded Lab →No project-specific public release record.
Narrative-system design and deterministic intent are public; runtime state and unreleased content remain private
source-contract · checked 2026-08-11 · fresh until 2027-02-07
La web describe sólo el contrato de diseño; estado, prompts privados, modelos locales y contenido no publicado no se exponen.