Problem
Un prototipo puede parecer un producto terminado cuando los experimentos se describen sin un límite de release.
Laboratorio privado · prototipo
Experimento privado de horror psicológico que usa lenguaje de cámara, ambigüedad controlada e incomodidad ambiental como sistemas.
Un prototipo puede parecer un producto terminado cuando los experimentos se describen sin un límite de release.
Distancia, encuadre, oclusión y movimiento se tratan como variables comparables en escenarios repetibles.
Una metodología repetible de diseño de cámara que puede discutirse públicamente sin presentar el prototipo como juego publicado.
El registro público se limita a metodología y estado de prototipo.
Perspective, distance and framing as gameplay variables.
Comparable prototype situations for camera experiments.
Structured results for comparing design variants without claiming a shipped product.
Perspective shifts can change information, tension and player behavior rather than acting as decoration.
Experiments should not be presented as a commercial release.
Status: bounded
Open bounded Lab →No project-specific public release record.
Prototype methodology is public; no commercial release is claimed
source-contract · checked 2026-08-11 · fresh until 2027-02-07
El caso público documenta dirección y metodología; no afirma un release comercial ni expone assets privados del juego.