Lilith CLI
IDE de terminal e interface de agente de IA com memória local, ferramentas inspecionáveis e delegação explícita.
Explorar projetoFerramentas internas · Automação · IA local-first
BrierStudios cria protótipos de automação, integrações de APIs, validadores e fluxos de IA com revisão humana para estúdios criativos, agências e pequenas equipes técnicas.
Local por projeto. Revisado por humanos. Independente por escolha.
01 / Padrão de serviço
Mapeamos entradas, saídas, erros recorrentes e decisões que exigem aprovação humana. Depois transformamos esse mapa em um script, conector, validador, dashboard ou assistente sustentável.
Ver todos os projetos ↗IDE de terminal e interface de agente de IA com memória local, ferramentas inspecionáveis e delegação explícita.
Explorar projetoEcossistema local privado de nove reinos com um modelo público de arquitetura deliberadamente não operacional.
Explorar projetoFramework privado de produção criativa com evidência durável e autoridade separada para gerar, revisar, promover e publicar.
Explorar projetoSistema privado de operações criativas desktop para projetos, candidatos, revisão, QA técnico e gates de publicação.
Explorar projeto02 / Yggdrasil
Yggdrasil conecta interfaces, agentes, memória e produção criativa. Este mapa público explica responsabilidades: é documentação, não um painel de controle de sistemas privados.
Modelo público de arquitetura · Nove reinos

03 / Identidade visual
Lilith expressa a identidade de fantasia sombria do estúdio. Sua direção de arte pertence ao universo criativo da BrierStudios; Lilith CLI é uma ferramenta de desenvolvimento distinta, com código e documentação próprios.
04 / Mundos experimentais
Horror psicológico por meio da câmera, da interação e da ambiguidade deliberada. São experimentos e protótipos documentados, não anúncios de jogos concluídos.
Laboratório privado · protótipo
Experimento privado de horror psicológico que usa linguagem de câmera, ambiguidade controlada e desconforto ambiental como sistemas.
Explorar o mundoLaboratório privado · protótipo determinístico
Experimento privado de RPG de horror procedural onde estado determinístico e IA local apoiam um mundo que reage ao que o jogador não diz.
Explorar o mundo05 / Sob a superfície
A arquitetura, o histórico de versões e as evidências públicas continuam disponíveis além da apresentação. Um registro público não dá acesso a código ou sistemas privados.
Explore projetos, responsabilidades e suas conexões documentadas no grafo público.
Explorar Atlas ↗Examine registros de certificação, limites de publicação e as evidências de cada versão.
Evidências de versões· 3/9 registros atuais nessa data
A avaliação usa a data registrada. Isso não implica que os projetos tenham sido verificados hoje. Ver janelas de revisão.
06 / Registro do estúdio
Uma visão datada do progresso público. As entradas refletem seu registro, não um fluxo de atividade em tempo real.
Ver o registro de alterações ↗O sistema opera com estados explícitos de candidatos e controle de qualidade. O trabalho registrado se concentra em calibrar a composição, sem enfraquecer os controles.
O estado do mundo, a culpa e os sonhos permanecem deterministas e reproduzíveis enquanto o ciclo jogável é refinado.
Generation, technical QA, human approval and release authority remain separate states; calibration failures are not bypassed.
Comece com um fluxo repetitivo
Descreva a tarefa repetida, as ferramentas ou arquivos envolvidos, onde quebra e o que deve continuar privado ou com aprovação humana.