Ir para o conteúdo

Ferramentas internas · Automação · IA local-first

Transforme trabalho repetido em ferramentas.

BrierStudios cria protótipos de automação, integrações de APIs, validadores e fluxos de IA com revisão humana para estúdios criativos, agências e pequenas equipes técnicas.

Local por projeto. Revisado por humanos. Independente por escolha.

9Projetos
2Repositórios públicos
134Nós do grafo
204Relações

01 / Padrão de serviço

Auditar um fluxo. Entregar um protótipo pequeno.

Mapeamos entradas, saídas, erros recorrentes e decisões que exigem aprovação humana. Depois transformamos esse mapa em um script, conector, validador, dashboard ou assistente sustentável.

Ver todos os projetos ↗
Público · 4.6.0

Lilith CLI

IDE de terminal e interface de agente de IA com memória local, ferramentas inspecionáveis e delegação explícita.

  • Python
  • Textual
  • MCP
Explorar projeto
Núcleo privado · arquitetura pública

Yggdrasil

Ecossistema local privado de nove reinos com um modelo público de arquitetura deliberadamente não operacional.

  • Multi-agent
  • Local-first
  • Persistent memory
Explorar projeto
Framework privado de produção

Forja Yggdrasil

Framework privado de produção criativa com evidência durável e autoridade separada para gerar, revisar, promover e publicar.

  • Creative pipeline
  • Review gates
  • Evidence
Explorar projeto
Sistema privado desktop · estável local

Briar Creative OS

Sistema privado de operações criativas desktop para projetos, candidatos, revisão, QA técnico e gates de publicação.

  • Desktop
  • Review workflow
  • Technical QA
Explorar projeto

02 / Yggdrasil

Um ecossistema. Responsabilidades claras.

Yggdrasil conecta interfaces, agentes, memória e produção criativa. Este mapa público explica responsabilidades: é documentação, não um painel de controle de sistemas privados.

Modelo público de arquitetura · Nove reinos

  1. AsgardGovernança
  2. MidgardInterfaces do operador
  3. JotunheimConhecimento e evidências
  4. MuspelheimGeração criativa
  5. NiflheimPersistência e memória
  6. SvartalfheimFerramentas e implementação
  7. VanaheimAutomação e serviços
  8. HelheimExperimentação com modelos
  9. AlfheimExpressão visual
Lilith, personagem da identidade visual da BrierStudios

03 / Identidade visual

Uma personagem. Uma linguagem visual.

Lilith expressa a identidade de fantasia sombria do estúdio. Sua direção de arte pertence ao universo criativo da BrierStudios; Lilith CLI é uma ferramenta de desenvolvimento distinta, com código e documentação próprios.

04 / Mundos experimentais

Histórias que deixam algo por resolver.

Horror psicológico por meio da câmera, da interação e da ambiguidade deliberada. São experimentos e protótipos documentados, não anúncios de jogos concluídos.

Laboratório privado · protótipo

Jager — El Despertar

Experimento privado de horror psicológico que usa linguagem de câmera, ambiguidade controlada e desconforto ambiental como sistemas.

Explorar o mundo

Laboratório privado · protótipo determinístico

Delta

Experimento privado de RPG de horror procedural onde estado determinístico e IA local apoiam um mundo que reage ao que o jogador não diz.

Explorar o mundo

05 / Sob a superfície

Explore o trabalho. Examine as evidências.

A arquitetura, o histórico de versões e as evidências públicas continuam disponíveis além da apresentação. Um registro público não dá acesso a código ou sistemas privados.

Um mapa do estúdio

Explore projetos, responsabilidades e suas conexões documentadas no grafo público.

Explorar Atlas ↗

Versões com histórico

Examine registros de certificação, limites de publicação e as evidências de cada versão.

Evidências de versões

Um registro datado, não telemetria ao vivo

· 3/9 registros atuais nessa data

A avaliação usa a data registrada. Isso não implica que os projetos tenham sido verificados hoje. Ver janelas de revisão.

Site certificado
site-v16.3.13
Candidata
Nenhuma

06 / Registro do estúdio

Últimas atualizações registradas.

Uma visão datada do progresso público. As entradas refletem seu registro, não um fluxo de atividade em tempo real.

Ver o registro de alterações ↗

Briar Creative OS foca na calibração para vestuário

O sistema opera com estados explícitos de candidatos e controle de qualidade. O trabalho registrado se concentra em calibrar a composição, sem enfraquecer os controles.

Delta concentra o trabalho em um ciclo jogável determinista

O estado do mundo, a culpa e os sonhos permanecem deterministas e reproduzíveis enquanto o ciclo jogável é refinado.

Registro de origem em inglês

Forja production gates remain explicit

Generation, technical QA, human approval and release authority remain separate states; calibration failures are not bypassed.

Comece com um fluxo repetitivo

O que continua consumindo atenção?

Descreva a tarefa repetida, as ferramentas ou arquivos envolvidos, onde quebra e o que deve continuar privado ou com aprovação humana.